<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Grmpheries</title><link>http://grmpheries.canalblog.com/</link><description>Jeux vid&#xe9;o, dessins et conneries d&apos;une dragonne qui mange du fromage et des pommes &#xe0; ses heures.</description><language>fr</language><lastBuildDate>Tue, 05 Jan 2010 07:04:56 GMT</lastBuildDate><generator>CanalBlog - http://www.canalblog.com</generator><item><title>Assassin&apos;s Creed 2</title><dc:creator>Zyl d Aeryel</dc:creator><link>http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/12/27/16296610.html</link><category>Fl&#xe9;aux de pixels et corrupteurs de jeunesse affili&#xe9;s</category><comments>http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/12/27/16296610.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://grmpheries.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/16296610/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/12/27/16296610.html</guid><description>&lt;p id=&quot;post-169477&quot; class=&quot;postcolor&quot;&gt;
Bon, alors, voil&#xe0;, il est sorti. Et il se trouve que je l&apos;ai eu pour nouy&#xeb;l. &lt;br /&gt;Pour
ceux qui auraient loup&#xe9; un train, AC2 est la suite d&apos;AC (nooon ?), et
donc un jeu o&#xf9; l&apos;on incarne un fier Aassassin-qui-p&#xe8;te-la-classe™ dans
sa qu&#xea;te pour r&#xe9;soudre des myst&#xe8;res fort myst&#xe9;rieux et surtout poutrer
du Templier (les ennemis ancestraux des Assassins, &#xe7;a va, &#xe7;a suit
toujours ?). Mais attendez, c&apos;est plus complexe que &#xe7;a. En fait, tout
est v&#xe9;cu via la m&#xe9;moire g&#xe9;n&#xe9;tique de Desmond Miles, un barman qui
aurait d&#xe9;cid&#xe9;ment mieux fait d&apos;aller se coucher ce jour l&#xe0;, lointain
descendant d&apos;Alta&#xef;r-du-1 et d&apos;Ezio-du-2 captur&#xe9; par le vilain groupe
pharmaceutique Abstergo qui dans le premier le for&#xe7;ait ainsi &#xe0; revivre
l&apos;existence d&apos;Alta&#xef;r via leur machine-sp&#xe9;ciale-m&#xe9;moire-g&#xe9;n&#xe9;tique,
l&apos;Animus.&lt;br /&gt;Bref.&lt;br /&gt;Difficile d&apos;introduire Assassin&apos;s Creed 2 sans
spoiler le premier volet, donc je prierai ceux qui n&apos;y ont pas encore
jou&#xe9; et qui comptent s&apos;y mettre de fermer imm&#xe9;diatement cette page &lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;laugh.gif&quot; emoid=&quot;:lol:&quot; src=&quot;http://forum.univers-virtuels.net/style_emoticons/default/laugh.gif&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot; /&gt; .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A
la fin d&apos;AC1, notre brave Desmond s&apos;&#xe9;tait retrouv&#xe9; dot&#xe9; de la vision
d&apos;Aigle de son anc&#xea;tre Alta&#xef;r, et avait par l&#xe0; d&#xe9;couvert une foultitude
de symboles &#xe9;crits sur les murs du laboratoire. Et pouf, fin du jeu.
Alta&#xef;r, quand &#xe0; lui, avait finalement vaincu Al Mualim et r&#xe9;cup&#xe9;r&#xe9; le
Fragment d&apos;Eden dont les Templiers comptaient se servir pour asservir
tout ce qu&apos;ils pouvaient.&lt;br /&gt;AC2 d&#xe9;marre donc quand Lucy Stillman -vous
savez, la charmante assistante de l&apos;ex&#xe9;crable docteur Warren Vidic qui
vous faisait subir des exp&#xe9;riences ?- d&#xe9;barque en trombe dans le
laboratoire pour lib&#xe9;rer Desmond et l&apos;emmener on ne sait trop o&#xf9;, en
tabassant au passage la tout le service s&#xe9;curit&#xe9; d&apos;Abstergo &#xe0; elle
toute seule. Oui, l&#xe0;, vous pouvez dire &amp;quot;Holy shit !&amp;quot;, d&apos;ailleurs c&apos;est
aussi ce que Desmond se dit. &lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;laugh.gif&quot; emoid=&quot;:lol:&quot; src=&quot;http://forum.univers-virtuels.net/style_emoticons/default/laugh.gif&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Et
pouf ! Une cavalcade plus tard, c&apos;est reparti pour un tour dans la
m&#xe9;moire ancestrale de Desmond. Mais cette fois, les enjeux ont chang&#xe9;,
les employeurs et l&apos;anc&#xea;tre aussi d&apos;ailleurs. Desmond se retrouve donc
&#xe0; travailler pour les descendants des Assassins (Lucy, ainsi que
Rebecca, fi&#xe8;re technicienne d&apos;un Animus maison, et Shaun, gros r&#xe2;leur
charg&#xe9; d&apos;une nouvelle fonction de celui-ci, la base de donn&#xe9;es), et &#xe0;
revivre l&apos;existence d&apos;Ezio Auditore, un jeune noble Florentin de la
Renaissance bien d&#xe9;cid&#xe9; &#xe0; venger sa famille des Templiers, dans le sang
et les effets de cape classieux. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Beaucoup de nouveaut&#xe9;s pour
cet &#xe9;pisode, qui, &#xe0; mon avis, est ind&#xe9;niablement meilleur que son
pr&#xe9;d&#xe9;cesseur. On peut tr&#xe8;s l&#xe9;gitimement supposer que les cr&#xe9;ateurs ont
&#xe9;cout&#xe9; les critiques port&#xe9;s sur AC1 et ont tent&#xe9; au mieux de r&#xe9;duire
les aspects parfois p&#xe9;nibles de ce jeu, entre autres la r&#xe9;p&#xe9;titivit&#xe9;
des missions, l&apos;impossibilit&#xe9; de nager, etc. Ezio peut faire beaucoup
plus de choses qu&apos;Alta&#xef;r : les armes sont tr&#xe8;s nombreuses, avec l&apos;ajout
de tout un syst&#xe8;me d&apos;inventaire et de magasins, et il peut en outre
piquer celles de ses adversaires (ainsi que les b&#xea;ches, les balais et
les cannes &#xe0; p&#xea;che des p&#xe9;ons, s&apos;il le veut... Oui, il peut se battre
avec &lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;laugh.gif&quot; emoid=&quot;:lol:&quot; src=&quot;http://forum.univers-virtuels.net/style_emoticons/default/laugh.gif&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot; /&gt;
), ce qui est bien pratique quand on est face &#xe0; un lourd chevalier
capara&#xe7;onn&#xe9; dans son armure de plate et porteur d&apos;une hallebarde
beaucoup plus longue que notre pauvre petite &#xe9;p&#xe9;e. L&#xe0; o&#xf9; dans AC, on
avait finalement peu d&apos;options pour la discr&#xe9;tion (ce qui est dommage
tout de m&#xea;me quand on joue un assassin !), AC2 pr&#xe9;sente aussi des
nouveaut&#xe9;s, comme la possibilit&#xe9; d&apos;engager des courtisanes pour nous
servir d&apos;escorte (je vous vois venir ! Non non, c&apos;est juste parce que
&#xe7;a distrait les gardes !), ou encore de leur envoyer des mercenaires
qui se chargeront du gros des combats pendant qu&apos;on se faufile pour
aller tuer notre cible. Il y a aussi quelques possibilit&#xe9;s amusantes,
comme celle de jeter une poign&#xe9;e de pi&#xe8;ces sur lesquelles les gens se
pr&#xe9;cipiteront pour ralentir les gardes (voire les occuper s&apos;ils sont
vraiment v&#xe9;naux), balancer des bombes fumig&#xe8;nes afin de les incapaciter
et de les assassiner sournoisement pendant qu&apos;ils suffoquent, etc. Le
potentiel de sadisme d&apos;AC2 est beaucoup plus &#xe9;lev&#xe9; que celui d&apos;AC1. &lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;laugh.gif&quot; emoid=&quot;:lol:&quot; src=&quot;http://forum.univers-virtuels.net/style_emoticons/default/laugh.gif&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot; /&gt; &lt;br /&gt;La
gestion du statut du h&#xe9;ros est aussi am&#xe9;lior&#xe9;e, rendant peut-&#xea;tre par
moments le jeu un peu trop facile. Votre meurtre dans une place
publique bond&#xe9; de monde a provoqu&#xe9; des &#xe9;mois ? Allez donc arracher
quelques affiches de recherche, soudoyer des crieurs publics ou
&#xe9;liminer des t&#xe9;moins g&#xea;nants, et les gardes finiront par vous oublier. &lt;br /&gt;On
peut aussi noter l&apos;ajout des phases (facultatives) purement
parcours/plate-forme que sont les diverses tombes que l&apos;on doit
explorer afin de trouver les sceaux d&apos;Assassins c&#xe9;l&#xe8;bres.&lt;br /&gt;Bon, d&apos;un
point de vue sc&#xe9;naristique, maintenant... Je ne peux pas en parler dans
l&apos;ensemble vu que je ne l&apos;ai quand m&#xea;me pas d&#xe9;j&#xe0; fini, mais c&apos;est assez
heu... Alambiqu&#xe9;, pour le moment. Outre Ezio qui veut venger la mort de
son p&#xe8;re et ses fr&#xe8;res en massacrant le plus de Templiers possibles et
Desmond qui veut se &amp;quot;souvenir&amp;quot; des capacit&#xe9;s d&apos;Ezio pour pouvoir
devenir un vrai agent des Assassin, on se retrouve &#xe0; essayer de
comprendre ce que diable peuvent bien &#xea;tre ces Fragments d&apos;Eden et qui
est ce fichu Sujet 16 (Desmond &#xe9;tant le sujet 17) qui a repeint le labo
fa&#xe7;on da vinci code sanguinolent et laiss&#xe9; des indices pour le moins
myst&#xe9;rieux directement dans l&apos;Animus. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et, un autre tr&#xe8;s bon
point pour AC2, son h&#xe9;ros, Ezio, est beaucoup moins aust&#xe8;re qu&apos;Alta&#xef;r.
M&#xea;me s&apos;ils partagent le m&#xea;me visage et la m&#xea;me profession, Ezio est un
Assassin charmeur (Italien ! &lt;img border=&quot;0&quot; alt=&quot;laugh.gif&quot; emoid=&quot;:lol:&quot; src=&quot;http://forum.univers-virtuels.net/style_emoticons/default/laugh.gif&quot; style=&quot;vertical-align: middle;&quot; /&gt;
), un peu gamin (bon, on commence &#xe0; jouer alors qu&apos;il est encore un ado
[Non, en fait, pour &#xea;tre totalement honn&#xea;te, la premi&#xe8;re fois qu&apos;on le
joue IL VIENT DE NA&#xce;TRE. Ezio est awesum &#xe0; ce point.], ceci explique
cela) et plus sympathique que son anc&#xea;tre. D&apos;une mani&#xe8;re g&#xe9;n&#xe9;rale, ce
jeu met plus en avant les personnages. Ezio ne travaille pas seul comme
cet esp&#xe8;ce d&apos;asocial kromeugnon d&apos;Alta&#xef;r, mais coop&#xe8;re tr&#xe8;s souvent
avec de nombreux contacts, parmi lesquels on aura tendance &#xe0; retrouver
un certain nombre de c&#xe9;l&#xe9;brit&#xe9;s de la Renaissance, la moindre &#xe9;tant
tout de m&#xea;me Leonardo Da Vinci (&amp;lt;3), fournisseur d&apos;armement et
d&#xe9;codeur de codex priv&#xe9; de notre h&#xe9;ros, s&apos;il vous pla&#xee;t. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les
d&#xe9;cors sont toujours aussi jolis et enchanteurs... Particuli&#xe8;rement les
reconstitutions de monuments comme la cath&#xe9;drale de Florence, le palais
des doges de Venise, etc. C&apos;est beau, des fois on a envie de sortir
l&apos;appareil photo et de baver, baver, baver.
&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sun, 27 Dec 2009 19:41:07 GMT</pubDate></item><item><title>Dragon Age : Origins</title><dc:creator>Zyl d Aeryel</dc:creator><link>http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/11/22/15887668.html</link><category>Fl&#xe9;aux de pixels et corrupteurs de jeunesse affili&#xe9;s</category><comments>http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/11/22/15887668.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://grmpheries.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/15887668/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/11/22/15887668.html</guid><description>&lt;p&gt;Pfiuh, &#xe7;a faisait longtemps. J&apos;ai plein de dessins de c&#xf4;t&#xe9; (y compris des commandes :x), mais mon scanner me fait la t&#xea;te, alors je vais plut&#xf4;t r&#xe9;diger un test de DA &#xe0; la place. Corrupteur de jeunesse indeed, j&apos;ai eu du mal &#xe0; d&#xe9;crocher du jeu &#xe0; partir du moment o&#xf9; je l&apos;ai obtenu et jusqu&apos;&#xe0; ce que je le finisse. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#xc7;a faisait un bail que je l&apos;attendais, la bave aux l&#xe8;vres, l&apos;oreille fr&#xe9;missante et la truffe alerte. J&apos;en avais d&#xe9;j&#xe0; parl&#xe9; un peu sur ce blog, et je n&apos;attendais plus que de pouvoir poser mes petites pattes griffues dessus. J&apos;ai pest&#xe9; un temps contre le malheur qui a mis les bo&#xee;tes PC en retard, mais finalement on m&apos;a tr&#xe8;s gentiment offert une version num&#xe9;rique. Et d&#xe8;s que j&apos;ai achev&#xe9; de t&#xe9;l&#xe9;charger et d&apos;installer la bestiole, h&#xe9; bien, je n&apos;ai plus gu&#xe8;re eu de temps pour r&#xe2;ler. Si vous ne m&apos;avez point vue poster un aper&#xe7;u, c&apos;est principalement parce que, heu, ben j&apos;avais pas le temps, j&apos;&#xe9;tais trop occup&#xe9;e &#xe0; d&#xe9;fendre Ferelden contre les vilains darkspawns! &lt;br /&gt;A cette heure, riez et gambadez dans les pr&#xe9;s (si seulement vous savez ce que c&apos;est, mais non vous savez pas, bande de neurdes), toutes les versions sont en principes sorties. &#xc7;a nous fait : version num&#xe9;rique PC, version bo&#xee;te PC, version XBox360, version PS3. Mais il para&#xee;t que le gameplay sur les consoles n&apos;est pas top : l&#xe0; dessus je ne m&apos;avancerais pas, ne l&apos;ayant pas test&#xe9;, mais c&apos;est bon &#xe0; savoir. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sur le &lt;a href=&quot;http://blog.bioware.com/2009/10/13/character-creator-and-the-bioware-social-network/&quot;&gt;cr&#xe9;ateur de personnages&lt;/a&gt;, je ne m&apos;&#xe9;tendrai pas. Il est t&#xe9;l&#xe9;chargeable gratuitement, si &#xe7;a vous tente, et permet aussi de tester votre config, si vous h&#xe9;sitez quand &#xe0; la puissance de votre machine. &lt;br /&gt;Nous avons, au d&#xe9;part, le choix entre les six origines suivantes, qui d&#xe9;termineront votre race et votre classe. J&apos;en ai d&#xe9;j&#xe0; parl&#xe9; &lt;a href=&quot;http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/07/17/14424668.html&quot;&gt;l&#xe0;-bas&lt;/a&gt;. Pour r&#xe9;capituler, nous avons :&lt;br /&gt;-L&apos;elfe des cit&#xe9;s (guerrier ou voleur)&lt;br /&gt;-L&apos;elfe dalish (guerrier ou voleur)&lt;br /&gt;-Le mage (humain ou elfe)&lt;br /&gt;-L&apos;humain noble (guerrier ou voleur)&lt;br /&gt;-Le nain noble (guerrier ou voleur)&lt;br /&gt;-Le roturier nain (guerrier ou voleur)&lt;br /&gt;Chacune de ces origines d&#xe9;bute par un sc&#xe9;nario qui lui est propre et peut durer d&apos;une heure &#xe0; deux en moyenne, chose notable.&lt;br /&gt;J&apos;ai choisi une elfe des cit&#xe9;s voleuse. La partie commence alors que ma cousine Shianni, une jolie rouquine surexcit&#xe9;e, me r&#xe9;veille en me secouant. C&apos;est le jour de mon mariage arrang&#xe9; (et de celui de mon cousin Soris par la m&#xea;me occasion), ce qui est une occasion pour les elfes dans leurs basclo&#xee;tres (des enclaves s&#xe9;par&#xe9;es des quartiers humains, les elfes &#xe9;tant consid&#xe9;r&#xe9;s un peu comme du r&#xe9;sidu digestif dans ce jeu) de faire la f&#xea;te, wouhou. Bon, je voulais pas vraiment me marier, mais c&apos;est pas grave, j&apos;ai au moins une jolie robe et mon papa est fier de moi. En allant me balader dans le basclo&#xee;tre avec Soris avant d&apos;aller rencontrer nos promis respectifs, je re&#xe7;ois tout un tas de f&#xe9;licitations. Bref. &lt;br /&gt;Devant lesdits promis, on a pas vraiment le temps de faire connaissance, puisqu&apos;un nobliau et sa clique s&apos;introduisent dans le basclo&#xee;tre, avec visiblement l&apos;intention d&apos;aller se chercher un peu de compagnie non-consentante. Non mais c&apos;est quoi &#xe7;a ?! &lt;br /&gt;Une carafe sur la t&#xea;te plus tard, le mariage peut reprendre. Ah mais l&apos;emmerdeur ne nous a pas oubli&#xe9;s, nooooon. Et voil&#xe0; qu&apos;il embarque tout ce qui a un minimum de poitrine avec lui, clique arm&#xe9;e aidant. &lt;br /&gt;A partir de l&#xe0; et une fois dans sa forteresse, on peut enclencher le mode Kill Bill, aid&#xe9;e par notre cousin Soris, pour aller apprendre les bonnes mani&#xe8;res &#xe0; l&apos;impertinent et accessoirement sauver nos amies de ses mains velues (non, c&apos;est pas gentil d&apos;&#xea;tre velu). &lt;br /&gt;Bon, j&apos;ai d&#xe9;j&#xe0; pas mal spoil&#xe9;. Je ne spoilerai pas les autres origines ! Toujours est-il qu&apos;apr&#xe8;s quelques d&#xe9;boires, on finit engag&#xe9; par Duncan, le chef des Grey Wardens (Gardes de l&apos;Ombre en VF, wtf ?). Duncan. Oh, Duncan. Duncan, c&apos;est une armure classe, une voix classe, et une barbe assortie. La barbe n&apos;est m&#xea;me pas roman&#xe7;able, au d&#xe9;sespoir de bien des joueuses et des joueurs. Bref, impressionn&#xe9; par nos capacit&#xe9;s martiales, Duncan nous a recrut&#xe9; comme potentiel Grey Warden : l&apos;Enclin (wtf traduction, encore une fois), un fl&#xe9;au constitu&#xe9; de tas de... M&#xe9;chants... Avec des dents... Et de la bave... ressurgit et a grand besoin d&apos;&#xea;tre combattu. D&apos;un nobliau violeur &#xe0; un hurlock (un truc qui ressemble &#xe0; un orque si vous voulez), il n&apos;y a qu&apos;un pas en effet, et Ferelden pourrait bien avoir besoin de nos comp&#xe9;tences. &lt;br /&gt;C&apos;est &#xe9;galement pour nous l&apos;occasion de faire la rencontre d&apos;Alistair, notre premier compagnon, une romance potentiel et des tonnes d&apos;ironie A-DO-RA-BLEUH. Non, vraiment, si vous n&apos;aimez pas Alistair, vous n&apos;avez pas de cœur. Il est la preuve vivante qu&apos;un &#xe9;quivalent paladinesque peut &#xea;tre bourr&#xe9; d&apos;humour jusqu&apos;aux oreilles. &lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/02/84/377049/46649107.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/02/84/377049/46649107_p.jpg&quot; alt=&quot;Screenshot20091108121612744&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&amp;quot;Et bien, c&apos;&#xe9;tait des chiens volants, vous voyez.&amp;nbsp; Des parents &#xe9;tonnamment stricts, et des Andrastiens (la religion du coin, NB) d&#xe9;vou&#xe9;s.&amp;quot; &lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Alistair nous expliquant comment il a &#xe9;t&#xe9; &#xe9;lev&#xe9; par des chiens volants.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Il y a eu un &#xe9;norme travail de la part des r&#xe9;dacteurs, et ce sur chacun des personnages qui va nous accompagner. Ils ont tous des personnalit&#xe9;s marqu&#xe9;es, des r&#xe9;pliques savoureuses et une profondeur qui donne effectivement envie de gagner leur amiti&#xe9;. Parlons-en, de l&apos;amiti&#xe9;, puisque vos relations avec votre &#xe9;quipe ne sont pas fig&#xe9;es : que ce soit par des cadeaux, des discussions ou votre comportement lors des qu&#xea;tes, vous entrainerez leur approbation, leur d&#xe9;sapprobation, voire leur amiti&#xe9; ou m&#xea;me leur amour. &lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/40/65/377049/46649275.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/40/65/377049/46649275_p.jpg&quot; alt=&quot;Screenshot20091108163603071&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&amp;quot;Oh, charmant. Allons-nous commencer &#xe0; aller sauver des chatons en haut des arbres ?&amp;quot;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Morrigan (au fond) d&#xe9;sapprouve la gentillesse. C&apos;est pas parce qu&apos;on combat le mal absolu qu&apos;on doit aller aider les gens, non mais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/32/23/377049/46649567.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/32/23/377049/46649567_p.jpg&quot; alt=&quot;Screenshot20091115094241216&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Maintenant, si vous pouviez me trouver une prostitu&#xe9;e ou deux, un bol de soupe au poisson et un politicien corrompu, je me sentirais comme chez moi !&amp;quot; &lt;br /&gt;Zevran, le joyeux latino lover elfique bisexuel assassin (oui, &#xe7;a fait beaucoup de qualificatifs, mais ils sont tous importants). Err, oui, je sais, le screen est coup&#xe9;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/62/18/377049/46649654.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/62/18/377049/46649654_p.jpg&quot; alt=&quot;Screenshot20091110230718482&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Oh, je pourrais parler de chaussures toute la journ&#xe9;e, mais nous avons des choses &#xe0; faire, non ?&amp;quot;&lt;br /&gt;Leliana, &#xe0; la fois Jeanne d&apos;Arc, barde, d&#xe9;vote et... Elle aime les chaussures. Beaucoup.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/70/99/377049/46649766.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/70/99/377049/46649766_p.jpg&quot; alt=&quot;Screenshot20091110210454298&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Non, bien s&#xfb;r, je ne sais pas [si je suis s&#xfb;re de vouloir vous accompagner]. Je suis vieille et je ne sais pas ce que je fais. En fait, je pr&#xe9;f&#xe9;rerais &#xea;tre dans une chaise douillette au soleil, en train de manger du pudding ou d&apos;autres aliments faciles &#xe0; dig&#xe9;rer.&amp;quot; &lt;br /&gt;Wynne, la mage soigneuse et m&#xe9;m&#xe9; du groupe. M&#xea;me elle peut &#xea;tre sarcastique quand elle veut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Mais assez parl&#xe9; des compagnons. Je n&apos;ai pas &#xe9;voqu&#xe9; les autres, mais croyez-moi, ils sont tous aussi bons. Les PNJ qui ne font pas partie du groupe sont tous aussi int&#xe9;ressants : le fanboyisme du roi Cailan, le Duncan-isme de Duncan (et sa barbe)... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Passons donc au gameplay. L&#xe0;, je peux affirmer une chose qui a &#xe9;t&#xe9; dite suffisamment de fois pour que je puisse le dire sans me faire passer pour une br&#xea;le &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;m&#xea;me si j&apos;en suis une&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;, c&apos;est que le jeu est dur. J&apos;ai commenc&#xe9; en normal, et je peux affirmer que le bouton de rechargement sert &lt;font size=&quot;1&quot;&gt;et de brefs passages en mode facile aussi.&lt;font size=&quot;2&quot;&gt; Les monstres sont assez vari&#xe9;s en g&#xe9;n&#xe9;ral, sans pour autant que le bestiaire ne soit g&#xe9;ant : la majorit&#xe9; de ceux qu&apos;on combat sont des darskspawns (petit genlocks et hurlocks un peu plus grands) ou des humains. Mais il y a aussi pas mal de d&#xe9;mons, des boss uniques, dont certains sur lesquels on peut effectuer des animation en slow-mo tr&#xe8;s classieux pour les achever. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/73/57/377049/46650906.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/73/57/377049/46650906_p.jpg&quot; alt=&quot;Screenshot20091115192528479&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Dans ce jeu, il y a des seins. Beaucoup de seins. H&#xe9;, toi, oui, toi, le fanboy, ne t&apos;enfuies, tu as eu ce que tu voulais, non ? :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/11/88/377049/46651273.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/11/88/377049/46651273_p.jpg&quot; alt=&quot;Screenshot20091108223312336&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ah bon, c&apos;&#xe9;tait plut&#xf4;t &#xe7;a que tu voulais, &#xf4; fanboy ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/40/46/377049/46651545.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;120&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/40/46/377049/46651545_p.jpg&quot; alt=&quot;Screenshot20091116195403784&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;Oui, il y a bien des dragons dans Dragon Age. Quand m&#xea;me.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;Les trois classes disposent d&apos;arbres, enfin plut&#xf4;t de lignes de comp&#xe9;tences qu&apos;ils peuvent choisir &#xe0; chaque niveau. Rien de r&#xe9;volutionnaire, mais c&apos;est un syst&#xe8;me qui a fait ses preuves et tient la route. Les mages ont acc&#xe8;s &#xe0; pas mal de sorts int&#xe9;ressants, et combinables pour certains ce qui est une bonne trouvable (comme le sort de graisse, qui produit &#xe0; terre une surface glissante qui peut &#xe9;ventuellement &#xea;tre enflamm&#xe9;e). D&apos;un point de vue de la puissance, j&apos;aurais tendance &#xe0; dire que les mages sont un peu d&#xe9;s&#xe9;quilibr&#xe9;s, mais apr&#xe8;s tout, comme dans tout jeu qui se respecte, ils commencent en &#xe9;tant aussi fragiles que du papier mouill&#xe9; alors les voleurs et guerriers peuvent arr&#xea;ter de crier &#xe0; l&apos;injustice. &lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;C&apos;est tout pour le moment ! Enjoy, folks. &lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 22 Nov 2009 14:19:38 GMT</pubDate></item><item><title>Yllora</title><dc:creator>Zyl d Aeryel</dc:creator><link>http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/10/07/15346306.html</link><category>Pyxellik&apos;! Zloun&apos;!</category><comments>http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/10/07/15346306.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://grmpheries.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/15346306/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/10/07/15346306.html</guid><description>&lt;p&gt;Commande-r&#xe9;compense d&apos;Yllo o/. Un personnage &#xe0; elle, la demoiselle est une m&#xe9;canicienne. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/63/58/377049/44864621.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/63/58/377049/44864621_p.jpg&quot; alt=&quot;yllorasmall&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 07 Oct 2009 18:58:06 GMT</pubDate></item><item><title>Sir&#xe8;ne</title><dc:creator>Zyl d Aeryel</dc:creator><link>http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/09/09/15009050.html</link><category>Pyxellik&apos;! Zloun&apos;!</category><comments>http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/09/09/15009050.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://grmpheries.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/15009050/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/09/09/15009050.html</guid><description>&lt;p&gt;Ouiii, encore une sir&#xe8;ne, j&apos;aime les sir&#xe8;nes, vive les sir&#xe8;nes :D.&lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/61/54/377049/43743520.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;100&quot; height=&quot;150&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/61/54/377049/43743520_p.jpg&quot; alt=&quot;fayeau_copier&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 09 Sep 2009 12:17:55 GMT</pubDate></item><item><title>Smooch</title><dc:creator>Zyl d Aeryel</dc:creator><link>http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/09/09/15006843.html</link><category>Classik&apos;! Zloun&apos;!</category><comments>http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/09/09/15006843.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://grmpheries.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/15006843/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/09/09/15006843.html</guid><description>&lt;p&gt;Xianghua &amp;amp; Platine, encore, parce que j&apos;adore nos deux tourterelles! Et que &#xe7;a change des monstres! &lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/13/66/377049/43735738.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;102&quot; height=&quot;150&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/13/66/377049/43735738_p.jpg&quot; alt=&quot;platinexianghuakiss&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 09 Sep 2009 08:39:46 GMT</pubDate></item><item><title>L&apos;update qui tue</title><dc:creator>Zyl d Aeryel</dc:creator><link>http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/09/06/14981170.html</link><category>Classik&apos;! Zloun&apos;!</category><comments>http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/09/06/14981170.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://grmpheries.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/14981170/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/09/06/14981170.html</guid><description>&lt;p&gt;Je proclame cette journ&#xe9;e &amp;quot;jour de l&apos;article kif&#xe9;peur&amp;quot; :D. Enfin. Kif&#xe9;peur. C&apos;est juste que je trouve tr&#xe8;&#xe8;&#xe8;&#xe8;s int&#xe9;ressant ces derniers temps de faire des dessins tortur&#xe9;s (non non, je vais bien, c&apos;est juste Silent Hill qui doit trottiner dans ma t&#xea;te). &lt;br /&gt;En parlant de Silent Hill, voici pas moins de trois PH. Enfin...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un Pyramid Head de Pique, donc, pour un concours puis finalement j&apos;ai d&#xe9;cid&#xe9; que c&apos;&#xe9;tait HS donc je l&apos;ai pas fini :D.&lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/10/09/377049/43645401.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;145&quot; height=&quot;150&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/10/09/377049/43645401_p.jpg&quot; alt=&quot;pyramidheadpiqueblouh&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;Un Pyramid Head au stylo en cours.&lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/59/26/377049/43645487.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;99&quot; height=&quot;150&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/59/26/377049/43645487_p.jpg&quot; alt=&quot;pyramidheadnoir&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Et heu, ben... Un PILLOW Head pour un ID sur deviantart. Y&apos;en a qui comprendront peut-&#xea;tre, hu! &lt;br /&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/74/64/377049/43645509.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;89&quot; height=&quot;150&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/74/64/377049/43645509_p.jpg&quot; alt=&quot;pillowhead&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Continuons avec un petit exercice qui consistait &#xe0; heu, repr&#xe9;senter la psych&#xe9;e en petits morceaux de mon nouveau perso Sebeilh :D. Et visiblement, c&apos;est pas tr&#xe8;s joli dans sa t&#xea;te de fou dingue (sauf pour la miss -elle sait que je parle d&apos;elle-, qui a le droit de dire &amp;quot;kawaii&amp;quot;). &lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/70/78/377049/43645864.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;100&quot; height=&quot;150&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/70/78/377049/43645864_p.jpg&quot; alt=&quot;sebeilhmonstre&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Et puis encore Irenicus de Baldur&apos;s Gate, parce que soyons franche, hein, ma bonne dame, il rox.&lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/79/34/377049/43646022.jpg&quot;&gt;&lt;img width=&quot;104&quot; height=&quot;150&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/79/34/377049/43646022_p.jpg&quot; alt=&quot;irenicusprofil&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sun, 06 Sep 2009 20:27:37 GMT</pubDate></item><item><title>Pyramid Head</title><dc:creator>Zyl d Aeryel</dc:creator><link>http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/08/18/14781390.html</link><category>Pyxellik&apos;! Zloun&apos;!</category><comments>http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/08/18/14781390.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://grmpheries.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/14781390/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/08/18/14781390.html</guid><description>&lt;p&gt;Un petit PH, je viens de commencer Silent Hill 2 et heu... Le jeu est terrifiant, le Pyramid Head (ou Red Pyramid, ou mec-avec-une-pyramide-sur-la-t&#xea;te-hell-yeah) aussi, mais j&apos;aime les deux! Le Pyramid Head, donc, c&apos;est l&apos;antagoniste du h&#xe9;ros, un monstre/d&#xe9;mon assez... Hum... Brutal? (Euph&#xe9;misme, quand tu nous tiens.) Quand &#xe0; mon dessin, il n&apos;a rien d&apos;original, mais je voulais dessiner le PH.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/61/90/377049/42947596.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;pyramidheadroar&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/61/90/377049/42947596_p.jpg&quot; width=&quot;150&quot; height=&quot;150&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 18 Aug 2009 21:34:52 GMT</pubDate></item><item><title>De retour de vacances</title><dc:creator>Zyl d Aeryel</dc:creator><link>http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/08/12/14723429.html</link><category>Classik&apos;! Zloun&apos;!</category><comments>http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/08/12/14723429.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://grmpheries.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/14723429/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/08/12/14723429.html</guid><description>&lt;p&gt;Quelques croquiaquarelles! (Ou pasquarelles, d&apos;ailleurs.)&lt;br /&gt;Une asari!&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/29/82/377049/42737517.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;asariquarelle&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/29/82/377049/42737517_p.jpg&quot; width=&quot;102&quot; height=&quot;150&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Une Grise et fi&#xe8;re de l&apos;&#xea;tre! &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/99/25/377049/42737544.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;griseetfiere&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/99/25/377049/42737544_p.jpg&quot; width=&quot;91&quot; height=&quot;150&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Le retour d&apos;Yttiq, chat-garou, punk et tout et tout.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/55/20/377049/42737603.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;yttiqcrobard&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/55/20/377049/42737603_p.jpg&quot; width=&quot;121&quot; height=&quot;150&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Et Sebeilh, psychopathe notoire.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://storage.canalblog.com/37/81/377049/42737638.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;sebeilhcrobard&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/37/81/377049/42737638_p.jpg&quot; width=&quot;114&quot; height=&quot;150&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 12 Aug 2009 13:13:14 GMT</pubDate></item><item><title>Tzabaztha : personnages</title><dc:creator>Zyl d Aeryel</dc:creator><link>http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/08/03/14637135.html</link><category>Pyxellik&apos;! Zloun&apos;!</category><comments>http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/08/03/14637135.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://grmpheries.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/14637135/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/08/03/14637135.html</guid><description>&lt;p&gt;Quelques-uns des protagonistes de ma nouvelle ^^.&lt;br /&gt;Samian Tardefeux, Mercure De Baspin, Hugues Callist, Andr&#xe9;a De Baspin et Tzabaztha De Baspin x2.&lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/29/40/377049/42450776.jpg&quot;&gt;&lt;img height=&quot;150&quot; width=&quot;112&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/29/40/377049/42450776_p.jpg&quot; alt=&quot;tzabazthaperso&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 03 Aug 2009 19:24:45 GMT</pubDate></item><item><title>Alix</title><dc:creator>Zyl d Aeryel</dc:creator><link>http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/07/30/14589393.html</link><category>Classik&apos;! Zloun&apos;!</category><comments>http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/07/30/14589393.html#comments</comments><wfw:commentRss>http://grmpheries.canalblog.com/feeds/rss/comments/post/14589393/</wfw:commentRss><guid isPermaLink="true">http://grmpheries.canalblog.com/archives/2009/07/30/14589393.html</guid><description>&lt;p&gt;Un perso du roman de m&apos;dame Alth&#xe9;a :p. Bon, &#xe7;a ressemble plus trop &#xe0; la demoiselle, mais je ne savais pas du tout &#xe0; quoi pouvaient bien ressembler des fringues du 16&#xe8;me si&#xe8;cle, donc on la met dans un &#xe9;tang et puis c&apos;est tout!&lt;br /&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://storage.canalblog.com/38/18/377049/42298415.jpg&quot;&gt;&lt;img height=&quot;150&quot; width=&quot;107&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;http://storage.canalblog.com/38/18/377049/42298415_p.jpg&quot; alt=&quot;alixsmall&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 30 Jul 2009 11:14:09 GMT</pubDate></item></channel></rss>