Grmpheries

Jeux vidéo, dessins et conneries d'une dragonne qui mange du fromage et des pommes à ses heures.

17 juillet 2009

Dragon Age: On y croit!

Ah ben oui, on y croit! D'abord! Mais tout n'était pas acquis: je suis passée par des phases de scepticisme. Et maintenant, jusqu'à ce qu'une révélation affreuse me tue (comme "Zevran n'est pas romançable", à tout hasard), ben je suis une pré-fangirl! Non! Une fangirl tout court. Bref.

Dragon Age: Origins, c'est le bébé en gestation de BioWare. Vous savez, le studio sur lequel je martèle à longueur de journée qu'il rox? En fait, c'est un des bébés, puisqu'ils ont aussi Mass Effect 2 (need!) et Star Wars: The Old Republic (need?) en court. L'éditeur... Beh, c'est Electronic Arts.
BW a signalé le désir de retourner à ses racines, de faire un jeu de la trempe du mythique Baldur's Gate. Oui, BG, le jeu qui vous bouffe toute votre journée sans en avoir l'air, le rpg en 2d jamais égalé (sauf par Planescape: Torment, parce que Torment est encore mieux, ce qui n'est pas peu dire!), le bidule-à-cartes-immenses-et-à-personnages-roxxatifs. Dragon Age ne prend pas place dans les Royaumes Oubliés, mais dans un univers tout beau tout propre (peut-être pas, voire plus loin :p), tout neuf, celui de Ferelden. Il s'agit toutefois toujours d'héroïc-fantasy, ou plutôt de dark fantasy parce qu'il y a des éclaboussures de sang partout (c'est à ça qu'on reconnaît la dark fantasy, jeunes padawans) et la promesse d'un univers tourmenté et de choix non-manichéens (pas comme Fable, quoi, où c'était "Tuer le méchant ou tuer le gentil?") qui pourront avoir à long terme des répercussions imprévues. Un peu comme, pour ceux qui auraient joué à Mass Effect, le dilemne de la reine Rachni, mais avec de vraies conséquences dans le scénario. Je ne m'attends pas à une histoire avec une profondeur semblable à celle de Planescape: Torment, parce que ça me paraît tout simplement impossible, mais la référence Baldur's Gate place déjà la barre très haut: wait and see. Pour le moment, il faut bien avouer qu'on ne sait pas grand-chose de la trame et que ces messieurs-dames de chez BW se plaisent à jouer au chat et à la souris. Nous sommes un Grey Warden, le membre d'une organisation d'élite chargée de combattre le Blight, une  fléau de bestioles pas gentilles déterminées à foutre le bordel partout où elles vont, si vous voulez bien me passer l'expression.
dragonageogre

Dragon Age promet vraiment de mettre l'accent sur les choix du joueur, et ils commencent très tôt puisque la première chose déterminante sera votre origine. Il vous faudra en choisir une parmis les six proposées, chacune déterminant en partie votre classe (guerrier, roublard, mage) ou votre race(humain, elfe, nain):

-Mage:
mage
"S'tu m'regardes, toi? T'veux une boule de feu dans la chetron, ouais?"
Le mage n'est semble-t-il pas d'une race particulière, mais c'est une origine en elle-même puisque les talents magiques requièrent un entraînement très particulier dispensé de gré ou de force à ceux qui en possèdent le don. Les mages sont craints et surveillés par l'ordre des Templiers, parce qu'il faudrait pas qu'ils débordent, ces abrutis, nundidju! (Voilà, je recommence à faire des phrases pas sérieuses...)

-Elfe citadin:
elfecitadin
J'adore sa tête de psychopathe. Comme quoi, on peut avoir une couronne de fleur ET pas être une rigolote.
Dans Dragon Age, les elfes ont beau avoir les oreilles pointues et le maintient graisseux (heu, gracieux), ils ne sont pas ceux auxquels on est habitués, les grand seigneurs arrogants qui regardent les humains (et les nains encore plus) de haut, puisque ce sont des parias, une race méprisée souvent réduite en esclavage vivant dans les villes en tant que misérables parmis les misérables confinés dans des ghettos.

-Elfe Dalish:
elfedalish
Tatouages!
Les Dalish sont des elfes aussi, mais des nomades. Lorsque les terres des elfes furent conquises par les humains, ils prirent la route. Ils ne sont les bienvenus nulle part et sont un brin aigris (compréhensible, hein?). Les Dalish tentent de reconstituer leur identité, de préserver la grandeur passée des elfes, et attendent que leurs dieux et leurs terres leur reviennent. Ils ont aussi des jolis tatoos, sinon.

-Noble nain:
nainnoble
Cette barbe a l'air soyeuse *3*!
Quiconque penserait que la vie d'un nain se résume à creuser des trous dans la pierre en buvant de la bière et en chantant le célèbre tube "Gold, gold, gold" à tue-tête serait dans le faux, du moins dans Dragon Age. Les nains nés nobles préfèrent visiblement les complots, les assassinats et les manipulations politiques afin d'évincer leurs rivaux tout en préservant une apparence honorable. La "valeur" d'un nain est très importante, et ils cherchent constamment à la prouver pour conforter leurs positions, quel qu'en soit le prix.

-Roturier nain:
nainroturier
Classée deuxième au concours "Miss psychopathe Féreldénaise"... Et prouvant qu'une naine n'a pas forcément de la barbe: elle se rase.
Chez les nains, il n'y pas que les nobles, bien sûr. Les roturiers sont ceux qu'on ne montre pas, ceux qu'on méprise et qu'on organise en castes, des mendiants, des criminels... Ce ne sont pas de fiers guerriers tout d'acier parés ou des forgerons de génie vénérés pour leur sagesse et leur expertise, mais des parias à qui les nobles nains tentent en permanence d'enfoncer la tête dans la boue. Eux aussi ont des jolis tatoos, d'ailleurs.

-Noble humain:
humainnoble
Classe et morgue!
En Férelden, les nobles sont tenus de se battre comme tout le monde contre le fléau qui s'annonce, mais peut-être en y mettant un peu plus de classe et de morgue. Le noble humain est un héritier de la famille Cousland, et c'est en son nom qu'il va aller gambader dans la campagne en projetant des gouttelettes de sang partout. Avec classe.

Voilà pour les origines. Maintenant, les développeurs ont aussi dit qu'ils allaient mettre le paquet sur les équipiers, parce que c'est un élément que beaucoup de joueurs, dont moi, trouvent important. Les coéquipiers, on va donc en avoir 10, avec peut-être quelques temporaires (Lieutenant Jenkins! Ou l'homme qui ne dura même pas 30 secondes sur le champ de bataille...). Jusque là on en a 8 d'annoncés sûr sûr. Bon, j'ai la flemme d'aller vous mettre des screens, si ça vous intéresse vraiment vous irez sur le ouiki :).

Chien de guerre: Heu... Guerrier... Chien? Dog, aussi connu sous le nom de Rabbit sur les forums de Dragon Age. En Férelden, les chiens ont une place très importante dans la vie de tous les jours, et la race la plus ancienne et appréciée est celle des mabari. Ce sont donc des chiens de guerre, et celui-là sera notre toutou, on pourra même lui changer ses peintures (kaddis) de guerre et lui brosser le pelage, l'emmener à des concours canins... Heu, presque.

Alistair: Guerrier humain. Aimant à fangirls. Alistair a été élevé dans l'ordre Chantry pour devenir un Templier, heureusement, il avait un sens de l'humour trop prononcé au goût de ses professeurs. Il est donc finalement entré chez les Grey Wardens. Alistair IS FUCKIN ROMANCEABLE §§§§§§§ zUMG §§§§ BBQ §§§§ Et en plus il aime le fromage!

Morrigan: Mage humaine. Aimant à fanboys. Morrigan est la fille de Flemeth, une sorcière sauvage, et est elle-même dotée de pouvoirs magiques incluant notamment la métamorphose. Elle considère le pouvoir plus important que l'amitié, entre autres, et se montre beaucoup moins gentille que le sieur Alistair. Elle est romançable aussi.

Sten: Guerrier qunari. Sten appartient à une race venue de loin pour aller "apprendre la civilisation à grands coups de gnons aux races inférieures". Il est donc baigné dans une culture différente de la notre, et dotée d'un code d'honneur très rigide... Bien qu'il aie massacré une famille pour une raison encore inconnue. Il aime aussi les cookies, paraît-il...

Wynne: Mage humaine. Wynne est membre du Cercle des mages, et oriente ses talents plutôt sur la guérison. Elle a refusé la place de Premier Mage au sein du Cercle. C'est une personnalité calme et altruiste, je la vois dans le genre "vieille sage"... Mais les rpg m'ont appris à me méfier des vieilles sages, particulièrement quand elles ont l'air innofensives.

Oghren: Guerrier nain. On ne sait pas grand-chose... Du tout... sur lui...

Leliana: Roublarde archer humaine. Leliana est une orlaisienne. Elle a l'air d'être le genre fleur bleue tout le monde est gentil, et est soupçonnée d'être romançable. (Vous! Là! Vous êtes soupçonnée d'être romançable! Veuillez nous suivre au poste!)

Zevran: Roublard elfe. On sait peu de Zevy, mais on a beaucoup spéculé, notamment sur le fait qu'il soit bisexuel ou gay! (Citation de lui, la seule qu'on aie:  "Now now, I don't care much for foreign objects invading my personal space. Well... usually." [Winks]) Zevran est soupçonné d'être romançable, et peut-être Dalish.

Je pourrais continuer mon article encore longtemps! Il y en aura peut-être d'autres à venir, en outre. En attendant, quelques liens!

http://dragonage.bioware.com/ <Site officiel  http://daforums.bioware.com/ <Forums officiels http://www.jeuxvideo.fr/jeux/dragon-age-origins/article.html <Test du jeu http://www.dragonagefrance.com <Site avec pas mal de traductions du site officiel http://www.dragonagefrance.com <Wiki

Votre dévouée Zyl, qui passe quand même des journées à éplucher ces divers sites!

Commentaires

Rien à voir, mais va écouter Abney Park, sur youtube, ça pourrait te plaire

Posté par Floo, 20 juillet 2009 à 09:27

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